Mattel Fisher Price Lern-Raupe

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  • Produktbeschreibung

    Beschreibung

    Code-A-Pillar besteht aus 9 einfach zu verbindenden Segmenten, die Vorschulkinder immer wieder neu zusammenfügen können, um zu bestimmen, wie das Spielzeug sich bewegen soll: vorwärts, links, rechts, schlängelnd, tanzend - oder soll es sogar einige Sekunden warten, bevor es sich wieder bewegt? Die Segmente lassen sich so konfigurieren, dass Code-A-Pillar Ziele erreicht, die das Kind im Zimmer aufstellt. Und es gibt auch ein motorisiertes Kopfsegment mit Lichtern, Geräuschen und blinkenden Augen, das Code-A-Pillar Leben einhaucht. Beim Verbinden der Segmente auf unterschiedlichste Art und Weise - damit Code-A-Pillar sich zuerst nach links, dann nach rechts, dann vorwärts oder wie und wohin auch immer bewegt - übt das Kind, Dinge in eine bestimmte Reihenfolge zu bringen. Denkt es sich eine Abfolge aus, mit der Code-A-Pillar ein Ziel erreicht, dann programmiert es das Spielzeug (und seine Problemlösungsfähigkeiten werden gefördert)! Code-A-Pillar bietet Spiel- und Programmierspaß und ist damit eines der neuen Lernspielzeuge von Fisher-Price, die Kinder nicht nur an Buchstaben und Zahlen heranführen, sondern sie auch zum selbstständigen Denken anregen. Jedes dieser Spielzeuge fördert auf ganz neue Weise Fähigkeiten, die im 21. Jahrhundert besonders wichtig sind, etwa Neugier, Experimentierfreudigkeit und das Finden von Problemlösungen. Das aktive, ergebnisoffene Entdecken trägt dazu bei, dass es Kindern leicht fallen wird, lebenslang dazuzulernen.

    Stichwörter

    Mattel, DKT39, FP Lern-Raupe Flitzi

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  • Bewertungen

KAI (Produktberater)
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