Überblick
20 faszinierende Projekte
Eigenes Gamepad für Spiele
Nutzung eines LC-Displays für das Mediacenter
20 faszinierende Projekte
Eigenes Gamepad für Spiele
Nutzung eines LC-Displays für das Mediacenter
Sie haben bereits einen Raspberry Pi im Einsatz und vielleicht auch schon ein erstes Elektronik-Projekt umgesetzt? Dann sind Sie hier richtig: Dieses Lernpaket bietet alles, um mehr als nur einfache Projekte umzusetzen: 62 Bauteile sowie ein 160-seitiges Handbuch. Nachdem Sie die 20 detailliert beschriebenen Projekte umgesetzt haben, sind Sie bereit für die Welt der Maker.
DAS NÄCHSTE PROJEKT SCHON GEPLANT? Ihr Raspberry Pi kann viel mehr, als Sie dachten: Steuern Sie Ihren Minicomputer mit Löffeln, lassen Sie sich Songs auf dem LCD anzeigen oder bauen Sie Ihre eigene Binäruhr. Dank der grafischen Programmiersprache Scratch klappt das alles in kürzester Zeit. Vorkenntnisse in der Programmierung sind nicht notwendig. Falls für Ihre Ideen die GPIO-Anschlüsse nicht ausreichen, lernen Sie in einem Projekt, wie Sie die Ports erweitern.
Diese Projekte führen Sie durch:
LED mit Python ein-/ausschalten
Erste Projekte mit Scratch
GPIO mit Scratch ansteuern Fußgängerampel mit Python und mit Scratch
Spielwürfel mit LEDs
Scratch-Katze mit GPIO-Tasten steuern
Digitaluhr mit Scratch auf dem LC-Display
LC-Display mit Python ansteuern
LC-Display im 8-Bit-Modus IP-Adresse des Raspberry Pi anzeigen
Laufschrift auf dem LCD
Erweiterte Statusanzeige
Interaktive Statusanzeige mit Tasten
Lauflicht mit dem Portexpander
Binäruhr CPU-Lastanzeige mit LEDs am Port-Expander
LC-Display am Port-Expander
LC-Display für RaspBMC Media Center
PiKey – Spiele mit den Fingern steuern
9783645652926, Franzis Verlag, 65292, Franzis, Elektronikbaukasten, Experimentierbaukasten, Baukasten,