Beschreibung
Das Finale der Kampagne Ahnenfall entführt die Helden nach Donnerbach, wo sie ihrer Rivalin, der Monarchin des Siechtums, und ihren Schergen gegenübertreten müssen. Im abschließenden Abenteuer werden die Helden mit dämonischen Schrecken konfrontiert. Können sie den Ahnenfall verhindern, oder geht es in Wahrheit um die Rückkehr der Monarchin?
Die Kampagne ermöglicht es, mit Heldinnen und Helden aus allen bisherigen Schauplätzen von Die Schwarze Katze gemeinsam ein episches Abenteuer zu bestehen. Ob Katze aus Havena, Mungo aus Fasar, Otter aus Donnerbach oder Schildkröte aus Xorlosch – schließt euch zusammen und kämpft gemeinsam gegen den Ahnenfall!
Zum Spielen dieses Abenteuers genügen die Grundregeln von Die Schwarze Katze. Donnerbach als Schauplatz wird in Kurzform im Heft vorgestellt.