Beschreibung
Stellt euch der Verborgenen Heptarchin und entscheidet über das Schicksal der Vergangenheit!
Vielfarbene Verderbnis ist eine Abenteuer-Anthologie mit drei Gruppenabenteuern, in denen die Helden den Plänen der Skrechu auf die Spur kommen. Dabei erkennen sie das ganze Ausmaß der Bedrohung, die von der Verborgenen Heptarchin ausgeht.
Als die letzte Seherin einer alten, geheimnisvollen Sekte erwacht, liegt es an den Helden, sie zu begleiten und zu beschützen, bevor der mächtigste Diener der Skrechu einen bedrohlichen Sturm entfesselt. Im Abenteuer "Tor aller Pfade" führen Nachforschungen die Gruppe von Ou’Roboch bis Loch Harodrôl auf die Spur eines uralten Weltentors, das der Skrechu große Macht verleihen könnte, falls nicht ein uraltes Bündnis wiederhergestellt wird.
Die Helden reisen durch Zeit und Raum, um die Vielfarbene Verderbnis zu überleben und einen wichtigen Verbündeten zu retten. Dabei zeigt sich, wie entscheidend ihr Eingreifen für das Schicksal Maraskans ist.
Die Anthologie läutet Ereignisse rund um die Skrechu und den Asfaloth-Splitter der Dämonenkrone ein, die in einer Kampagne vertieft werden. Die Abenteuer können einzeln oder als zusammenhängende Kampagne gespielt und durch Szenariovorschläge erweitert werden.
Genre: Reise- und Mysterienabenteuer
Voraussetzungen: Verhandlungsgeschick, Heimlichkeit, Kampffähigkeit
Spielorte: Selem, Echsensümpfe, Raschtulsturm, südliches Gorien
Spielzeit: Winter 1046–1048 BF
Komplexität (Spieler/Meister): mittel bis hoch / hoch
Helden-Erfahrung: kompetent bis meisterlich
Anforderungen:
- Gesellschaftstalente: 3/4
- Körperliche Talente: 3/4
- Kampf: 4/4
Lebendige Geschichte: 3/4
Hinweis: Zum Spielen werden folgende Produkte benötigt:
- DSA5 Regelwerk
- DSA5 Aventurischer Almanach
- DSA Echsensümpfe Regionalband
- DSA5 Helden der Echsensümpfe
- DSA5 Mysterien der Echsensümpfe
Format: A4, Hardcover
Seitenanzahl: 128
Edition: DSA5
Autoren: Kaweh Akbarian, Fred Ericson,...