US26124 - DSA5 - Mysterien der Siebenwindküste

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Produktbeschreibung

Beschreibung

Albernia – Ein Land voller Geheimnisse!

Von den nebelverhangenen Sümpfen der Muhrsape über die kargen Kreidefelsen des Windhaggebirges bis zu den magischen Tiefen des Farindelwalds erstrecken sich Albernia und der Windhag: die Siebenwindküste. Die windgepeitschten Küsten sind Heimat für alten Adel, unbeugsame Sippenkrieger, wandernde Zauberbarden und machtvolle Feenwesen, deren Einfluss bis in die Welt der Sterblichen reicht.

Verborgene Geheimnisse ruhen in Sümpfen und Feenwäldern Albernias und in den wilden Bergen des Windhags. Das Buch ist für die Spielleiterin geschrieben und bietet umfangreiche Wertekästen für Kreaturen, Gegner und Wesen der Region nach DSA5-Regeln. Enthalten sind spannende Abenteuerideen, Erklärungen zu den Mysterien der Siebenwindküste und das ausgearbeitete Regionalabenteuer „Wächter der Feenpforte“.

Zum Regionalabenteuer:
Im Norden Albernias ist ein Tor zur Feenwelt seit Jahren versiegelt. Wer es öffnet, bekommt einen Platz an der Rittertafel. Die Suche nach dem „Torwächter“ führt die Heldengruppe vom Nebel des Abagund in die schroffen Berge des Windhag. Sie geraten zwischen Sippen, Räuber und andere Interessenten. Schnelles Handeln ist gefragt, denn sie sind nicht allein auf der Queste.

Produktdetails
- Format: DIN A4, Hardcover
- Edition: DSA5
- Seitenzahl: 96
- Zielgruppe: Spielleiterin

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