Beschreibung
Die Schlacht um die Energiesteine geht weiter - Spielspaß mit mutigen Teenagern und starken Dinosaurier-FigurenPLAYMOBIL DINO RISE - Dino MineDas DINO RISE Team rüstet sich zum Kampf um die Energiesteine: Nicht nur die böswillige Comet Corporation und ihre hypermodernen Kampfroboter haben es auf den legendären Dino Rock und die Energiesteine abgesehen. Nun muss Team DINO RISE sich auch gegen die heimtückischen Miners verteidigen und den gefangenen Flug-Dinosaurier aus der Dino Mine retten.
Kaidan aus Team DINO RISE hat die PLAYMOBIL Dino Mine genau analysiert: Sie erstreckt sich über 3 Ebenen und wird von einem achterbahnähnlichen Schienennetz durchzogen. Sein Plan ist es, das Minenfahrzeug zu knacken und damit zum eingesperrten Flug-Dinosaurier zu gelangen. Doch die Mine ist mit zahlreichen Fallen bestückt. Wird Kaidan dennoch seinen Weg bahnen, vorbei am Anführer der Miners und den beiden Schurken?
Authentisches Dinosaurier-Spielzeug, ausgeklügelte Rüstungen und Funktionen sowie die guten und bösen PLAYMOBIL-Figuren bringen die Dino-Action ins Kinderzimmer - genau das Richtige für alle abenteuerliebenden Dinofans.Ihre Vorteile im Überblick:Dino-Spielzeug geeignet für Kinder ab 5 Jahren366-teiliges Spielfiguren-Set: 1 Mine, 1 Cruiser, 1 PLAYMOBIL-Dino, 4 Figuren, 359 ZubehörteileFunktionen: Schienennetz befahrbar für Minenfahrzeuge, funktionsfähige Kanonen, Aufzug uvm.Mit Anleitung zum AufbauAufbauzeit mit Eltern etwa 90 Min.Hochwertige Qualität (Made in Europe)DINO RISEIn der spektakulären Themenwelt DINO RISE von PLAYMOBIL ist doppelte Dino-Mensch-Power angesagt: Gemeinsam mit den Dinos verteidigen die Teenager aus Team DINO RISE sich gegen die hinterhältigen Attacken der Bösewichte der Comet Corporation. Und nun geht die Schlacht um die Energiesteine in die zweite Runde: Die Schurken aus der Dino Mine tauchen auf. Was führen die Miners im Schilde? Zum Glück haben der kluge Milow und Tüftler Uncle Rob die PLAYMOBIL Dinos mit cooler Kampfausrüstung ausgestattet. Mit geballter Dino-Menschen-Power stellen sich Ian, Jaden, Ayla, Samu und die anderen Freunde gemeinsam mit ihren Dinosauriern den Angreifern und deren perfiden Robotern und Waffen entgegen. Kann das Team DINO RISE die Natur und die Dinosaurier retten?Kaidan und 1 MinenfahrzeugKaidan aus Team DINO RISE staunt, als er die Dino Mine erblickt: Ein Schienennetz erstreckt sich über die 3 Ebenen der Mine, in der Energiesteine abgebaut und analysiert werden. Doch auch ein Flugsaurier wird hier von den Miners festgehalten. Diesen möchte er befreien. Dafür knackt Kaidan das Minenfahrzeug, das auf der Minenbahn nach unten fahren kann: In der Zugmaschine ist Platz für eine Erwachsenenfigur und in dem Anhänger mit Kippmulde werden die Energiesteine transportiert. Mittels Kettenstange sind die beiden Wagen miteinander verbunden. Dank einer zweiten Kettenstange können weitere Schienenfahrzeuge aus den DINO RISE-Spielsets mit dem Fahrzeug verbunden werden, etwa aus 70929 Raketenkart oder 70930 Mine Cruiser.3 einstellbare WeichenDoch ganz so einfach wird der Weg durch die Mine nicht. Überall warten Fallen und Waffen. Die Fahrt beginnt: Die Schienenfahrzeuge werden entweder beim Aufzug auf die Schiene geschoben oder aber mit etwas Druck an jeder beliebigen Stelle auf die Schienen geklipst. Zu Beginn wird die Route mittels der 3 Weichen bestimmt. Hat Kaidan die erste Weiche und Kanone passiert, entscheidet sich an der zweiten Weiche, ob er weiterrast, oder aber ins Leere fährt. An der dritten Weiche wird das Fahrzeug dann bei entsprechender Position ins Labor geleitet, prallt gegen die Wand und löst eine Falltür aus. Steht einer der Schurken in diesem Moment am Labortisch, hat er Pech und fällt nach unten.Befreiung des DinosauriersIst die dritte Weiche so eingestellt, dass der Wagen weiter der Minenbahn folgt, wird der lose Stein nach unten gestoßen, an dem der Flugsaurier angekettet ist. Sollte Ian das gelingen, ist der Dinosaurier tatsächlich befreit und kann fliehen! Währenddessen schnellt das Minenfahrzeug weiter die Bahn hinab und stößt im Vorbeifahren den losen Stein mit Energiekristallen nach unten. Dann ist auch schon das Ende der Bahn in Sicht: Entweder wird die Aufzugsplattform so eingestellt, dass das Fahrzeug über die Rampe fährt und ausrollt. Oder aber die Bordwand der Plattform wird hochgestellt, stoppt den Wagen und die Plattform wird zum Aufzug gedreht und samt Fahrzeug wieder nach oben geschobenâ¦DINO RISEKaidan und 1 Minenfahrzeug3 einstellbare WeichenBefreiung des DinosauriersBeschreibungGroßer Minen-Felsen aus der DINO RISE-Themenwelt mit achterbahnähnlichem Schienennetz, Aufzug, zahlreichen Fallen und Waffen, 1 Minencrusier mit Anhänger, Kaidan aus Team DINO RISE und 3 Miners-SchurkenMystischer Wächter der Energie und Lavaquelle aus der DINO RISE-Themenwelt mit zahlreichen mechanischen Fallen und funktionsfähigen Waffen, 1 Dornteufel-Dino, Ian aus Team Dino-Rise, Lava aus Silikon uvm.Heimtückische Suche nach den Energiesteinen aus der DINO RISE-Themenwelt mit starkem Bohrfahrzeug mit Greifarmen, Kanonen uvm., Ludmilla und Ralph von der Comet Corp. sowie 1 Miners-MitgliedPanzerstarker Robo-Dino aus der DINO RISE-Themenwelt mit funktionsfähigen Kanonen und Stachelkugel-Katapult, Jaden aus Team DINO RISE, 1 Miners-Mitglied und 2 DinofigurenRasante Fahrt mit dem Raketenkart aus der DINO RISE-Themenwelt mit 1 Raketenkart, 1 Anhänger mit funktionsfähiger Kanone, 2 Geschossen, Ayla und Samu aus Team DINO RISE uvm.Wendiges Minenfahrzeug aus der DINO RISE-Themenwelt mit Platz für eine Erwachsenenfigur, 2 funktionsfähigen Kanonen, 3 Geschossen, Milow aus Team DINO RISE uvm.Für Kinder ab5 Jahren5 Jahren5 Jahren5 Jahren5 Jahren5 JahrenBeschreibungAufgerüsteter SEK-Truck aus der City Action-Themenwelt mit abnehmbarem Dach, funktionstüchtigem Blaulicht und Sirenen-Sound, 3 SEK-Polizisten und Ausrüstung für den nächsten EinsatzSchwimmende Mitnehm-Arche Noah aus der PLAYMOBIL 1.2.3-Themenwelt mit 2 bunten Figuren und 10 niedlichen Tieren sowie Verriegelung und praktischem Griff zum MitnehmenAbenteuerlicher Reiterhof aus der Country-Themenwelt mit 3 niedlichen Pferden, 2 Reiterinnen, individuell aufstellbaren Zaunteilen und zahlreichem Stall- und Pferde-ZubehörEnglischer Spionage-Wagen aus der JAMES BOND-Themenwelt mit Schleudersitz, rotierenden Nummernschildern, abnehmbarem Dach, James Bond, Goldfinger und Gefolgsmann, Oddjob uvm.Geheimnisvoller Wohn- und Rückzugsort der Feen aus der Ayuma-Themenwelt mit Gemeinschaftsraum, Observatorium, Sternenprojektor sowie 3 Feen, 3 Seelentieren und zauberhaften ExtrasGroßes Krankenhaus aus der City Life-Themenwelt mit modernem Operationssaal, Wartezimmer, Aufzug, professionellem Zubehör und OP-Besteck, 1 Arzt, 1 Pflegerin und 2 PatientenFür Kinder ab5 Jahren1,5 Jahren5 Jahren5 Jahren7 Jahren4 Jahren