Beschreibung
Ein magisches Wüstenabenteuer im Kinderzimmer mit PLAYMOBILPLAYMOBIL Novelmore Sal'ahari Sands ? Tempel der SkelettarmeeNach Jahren der Stagnation im Königreich Norville Moore ist der alte Konflikt zwischen den rebellischen Burnham Marauders und den Rittern von Norville Moor erneut aufgeflammt. Jeder will Unbesiegbarkeit ? magische Rüstung. Doch nicht nur rund um die große Burg von Norfolk und in der Vulkanlandschaft der pyromanischen Räuber kommt es zu heftigen Kämpfen:Die Wüste ?Sal'ahari Sands? wird von Wüstenkriegern, Legionen der Untoten, regiert. Der unheimliche Skeletor Lord Sultanas überragt sie in seinem PLAYMOBIL-Tempel aus Skelettarmeen. Von diesem monströsen Tempel aus schießt er mit Schädeln auf alle Eindringlinge. Hier gibt es auch eine eigenartige Schleimquelle: Wenn sie angezündet wird und entweder der König oder einer der beiden Magier darauf platziert wird, werden die Energiespeicher in ihrem Kopf aufgeladen und die Augen der Figur beginnen unheimlich zu leuchten. Mit diesem fantastischen PLAYMOBIL-Spielzeug sind dem fantasievollen Spiel der Novelmore-Charaktere keine Grenzen gesetzt! Ihre Vorteile auf einen Blick:Spielzeug geeignet für Kinder ab 4 Jahren73-teiliges Spielset: 1 Tempel, 1 Kanone, 3 Figuren, 68 ZubehörteileFunktionen: Tempel mit Lichtmodulen, Induktionsspulen zum Aufladen der Augen, Feuerkanonen und mehr. Anleitung zur Montage im Lieferumfang enthaltenHohe Qualität (hergestellt in Europa)Benötigt 4 1,5-V-Mikrobatterien (AA) (nicht im Lieferumfang enthalten)NovelmoreRitter verteidigen ihre Burg, verbünden sich mit Drachen und nutzen Magie für ihre eigenen Zwecke ? sie beherrschen ihre Mauern mit PLAYMOBIL Novelmore und einer Vielzahl origineller Figuren und Accessoires für freche Kindersachen und erschaffen fantasievolle Welten und Abenteuer. Das garantiert stundenlanges, spannendes Spielvergnügen im Kinderzimmer rund um das Ritterschloss Novelmore von PLAYMOBIL und die gegnerischen Burnham Raiders. Auch in anderen abgelegenen Teilen des PLAMOBIL-Pferdereichs lauern Gefahren: In der Wüste ?Sal'ahari Sands? richtet Skeletor mit seiner Skelettarmee Chaos an und in ?Violet Vale? sorgen Dämonen und Zauberer für Aufruhr. /p>SkelettkanoneDer finstere Skeletor Sultanas ist der Anführer der Sahari Desert Warriors. Ebenso furchterregend wie der mächtige Skelettboss sind seine Schläfen, die mit Bolzenkanonen und mehr ausgestattet sind. An den 3 drehbaren Adaptern können zusätzliche Knochen oder Waffen befestigt werden. Auch die Kanone selbst ist in alle Richtungen drehbar und die 3 enthaltenen Totenkopfkugeln können als Projektile genutzt werden. An den Seiten der ?Schleimquelle? ? sie befindet sich in der Mitte des Tempels ? können zusätzliche Projektile angebracht werden. Schleimquelle mit LichternZwei Säulen, die auch mit Gegenständen wie Fackeln bestückt werden können, und zwei herunterklappbare Spinnennetze umgeben die magische Energiequelle des untoten Kriegers. Um die Lichtquelle zu beleuchten, betätigen Sie einfach den Knopf auf der Bodenplatte. Die 3 grünen LEDs blinken nun abwechselnd in unterschiedlichen Abständen. Nach ca. 120 Sekunden schaltet sich das Lichtmodul wieder aus. Helle AugenSobald das Lichtmodul der Lichtquelle eingeschaltet wird, wird auch die Induktionsspule im Deckenring des Spiegelbeins aktiviert. Wenn Sie nun eine der Spielfiguren in die Aussparung des Schleimbrunnens setzen, wird der Energiespeicher im Kopf der Spielfigur aufgeladen. Dazu muss sich der Kopf auf Höhe des Deckenrings befinden. Die Augen leuchten je nach Ladezeit in einer bestimmten Farbe ? auch außerhalb der Schläfen leuchten sie je nach Ladezeit bis zu 50 Sekunden lang. Die Voraussetzung dafür ist, dass die Charaktere in der Mobi-Welt mit Energiespeichern ausgestattet sind, also auch leuchtende Augen haben, wie zum Beispiel der Skelettkönig im Stück und die beiden Zauberer Omagus und Andowan. Weitere RomaneSkelettkanoneSchleimquelle mit LichtfunktionHelle AugenBeschreibungTempel des Grauens von der Skelettarmee in der Novelmore-Themenwelt, mit Lichteffekten, 1 Skeletron und 2 Zauberlehrlingen mit leuchtenden Augen, Skelettkanone mit Totenkopf-Kugeln, Waffen und mehr. Legendärer verzauberter Turm aus der Novelmore-Themenwelt mit magischem Drehmechanismus, 2 Falltüren, einem abschließbaren Geheimversteck, 3 Zaubererfiguren und mehr. Brandschiff aus der Novelmore-Themenwelt, komplett mit Sturzbügeln, Enterhaken, positionierbaren Drachensegeln, Schusskanonen und 2 Burnham RaidersEin hübsches Luftschiff aus der Novelmore-Themenwelt, komplett mit Rädern, Hülsen, Seitenschilden, Luftballonattrappen, Feuerkanonen und 2 Novelmore-RitterAbenteuer aus der Novelmore-Themenwelt von Hero's Journey, enthält 5 Novelmore-Spielsets von PLAYMOBIL, ein Puzzleheft, ein Hero's Journey-Booklet, ein Kochbuch, ein Notizbuch und mehr. - Spielspaß ? bis zu 6 SpielerCooles Starter-Set aus der Novelmore-Themenwelt, inklusive Knight Castle, Prince, Burnham Raider und altersgerechtem Zubehör für den Einstieg in die Welt von PLAYMOBILGeeignet für Kinder ab4 Jahre4 Jahre4 Jahre4 Jahre6 Jahre3 JahreBeschreibungAbenteuer-Wasserpark aus der Themenwelt Family Fun mit 2 Wasserrutschen mit Falltüren, nachfüllbarem Wasserbecken, Sprungbrett, 2 Puppen und mehr. Ein beliebter Camper-Van aus der Volkswagen-Themenwelt mit voll ausgestatteter Lounge-Ecke, umklappbaren Rücksitzen, Miniküche, seitlich zu öffnenden Türen, 2 Figuren und Zubehör rIan, Tyrannosaurus Rex und Deinonychus, mit abnehmbarer Rüstung und abfeuernden Kanonen sowie abfeuerndem Raff und mehr. Ein abenteuerlicher Stall aus einer Länderwelt mit 3 süßen Pferden, 2 Reitern, individuell aufstellbaren Zaunstücken und viel StallzubehörMärchenschloss aus einer Prinzessinnenwelt, komplett mit eleganter Treppe, Turmzimmer, rotierender Tanzfläche und verspielten AccessoiresEin gruseliges Spukhaus aus der Scooby-Doo!-Themenwelt, komplett mit gruseligen Lichtern und Geräuschen, Scooby-Doo, Daphne, Fred und coolen AccessoiresGeeignet für Kinder ab4 Jahre5 Jahre5 Jahre5 Jahre4 Jahre5 Jahre